魔兽世界我一开始不看好怀旧服的原因堵死了

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lujiawei24 2023-5-27 08:17:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
一开始我并不看好魔兽世界的怀旧服。 我以为球员只是流行了一段时间。 我最近回来了,即将服务三个满级账号。 我还没有完成飞行。 我每天晚上用猎人大师账号做世界任务刷声望。 完成后魔兽世界私服改的是什么文件,我不知道该怎么办,突袭? 进不去,大秘境? 打不过,没人要,不知道怎么打,更别说想打了,连收藏石都没装。





其实我的手也不算太残。 如果我坚持要打,我应该能打。 但是8.0的四人设计让我个人觉得很麻烦。 因此,几乎所有的改进渠道都被主观和客观的激励所阻断。 靠着任务奖励的一些武器,勉强完成了任务。 暴雪实际上给了我提高的机会,但我真的不想接受。 怀旧不一样,你们在同一起跑线上,你们都是“好”的,除了一些高端玩家,在怀旧中,至少我不会因为玩家之间的巨大差异而感到羞耻。 而且魔兽世界私服改的是什么文件,气氛确实更好。 虽然很多人都是刻意的,但刻意的行为时间长了也会养成习惯。





会玩怀旧服的人,他们的基本需求是什么,那就是“原汁原味”。 他们真正想要的是同样的旧版本和设定,在旧的舞台上扮演旧的自己,还原一个自我强加的世界。 如果他们想改变,或者喜欢不断挑战新事物,接受岁月的种种变化,他们是绝对不会踏入怀旧服认真玩的。



所以怀旧服如果有大改动,我觉得最大的可能就是怀旧服的玩家因为接受不了改动而飘走了,或者形成了审美疲劳,然后继续催开60级怀旧服务器。 与此同时,即将上场的球员因为被忽视而感到沮丧,没有人会高兴。 并且否定之前的东西的重新设计,这不就是暴雪在即将到来的服务器上做了十多年的事情吗? 我们不能在已有的基础上继续加,因为当时的思路有问题,或者说我们做的思路有问题,最后只能扩充数据。

我们可以在60级做一个尽量不膨胀上限数据的系统,然后丰富玩法。 换句话说,就是lol或者dota的rpg版。 我觉得暴雪认为与其让私服带走部分玩家,不如打造一个系统。 官方渠道是用来收月卡的,虽然暴雪也需要喝水。 其实,吃了这顿反胃饭,再不吃新鲜的东西,早晚会被冻死。 如果暴雪将怀旧服作为重点,那么这款游戏就相当于被正式放弃了,应该不会到此为止。
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