5月16日,据铁塔发布的数据,米哈游新作《恒怀:星际铁路》成为4月下载量最高的中国手游。 在这款新游戏的带动下,米哈游已经超越腾讯成为4月收入最高的中国游戏厂商。
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腾讯控股(00700.HK)也不甘示弱。 5月15日晚,腾讯游戏大会一口气发布了18款新游戏,包括风靡海外的《命运方舟》、《无畏契约》、多款二次元游戏等,新游戏数量超过今年大会.
2022年底,腾讯监事会主席兼CEO马化腾在一次内部讲话??中表示,为了游戏业务“大家都憋了一年,喊着等着冲上去”。 如今,正在崛起的腾讯游戏遭遇了加码“第二元神”的米哈游,两者的竞争成为市场焦点。
客观来说,腾讯手上有一张好牌,能够自研或代理十款不同品类的新游戏就是一个佐证,更何况腾讯多年的投入带来的良好合作关系,使其引领海外成熟游戏。 IP,步入手游自研或代理环节。 不过,米哈游的《崩坏:星际铁路》也展现出了强大的IP自研能力,这足以让腾讯感到紧张。
一位观看了腾讯游戏发布会的游戏行业从业者对时代周报记者评价说,这次发布的新品中,自研IP非常少。 可见,腾讯还是在走“拿IP”的老路。
米哈游走的是另一条路。 《原神》之后,米哈游依然以自研为主,主打二次元赛道,矩阵比较小,但重在自己看好的项目上。
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腾讯大新游矩阵
“等着冲上去”的腾讯,将在明年的新游戏矩阵中呈现一个“大手笔”。
新的游戏矩阵不仅包括射箭游戏《重生边缘》、《全境封锁2》、《无畏契约》,还有二次元游戏《白夜极光》、《二之国:交错世界》、《七人传说:光》与黑暗》《对抗》等,以及经典IP手游续作《冒险岛:冒险岛:冒险岛传奇》、《大航海时代:霸王》、《新天龙八部》等。 腾讯也在探索新的游戏品类,发布了旗下首款体感瑜伽产品《极光之舞》。
其中《白夜极光》、《重生边缘》、《无畏契约》和《命运方舟》尤为受关注。
《白夜极光》和《重生边缘》是腾讯自研的。 《白夜极光》2021年已在韩国、欧美、东南亚等海外市场上线,据Tower统计,上线当月收入突破1700万美元,位列榜单第23位中国手游出海收入,并进入韩国游戏畅销榜首,韩服将于明年6月推出。 《重生边缘》是腾讯旗下游戏工作室NExT推出的首款“主机级”第二人称射箭网游冒险岛海外sf,将于明年暑期上线。
《无畏契约》由腾讯投资的公司Riot Games开发,在国外由腾讯代理。 该游戏此前已在海外上线,人气颇高。 被认为有可能接替《英雄联盟》。 (多人在线角色扮演)客户端游戏《命运方舟》此前已在海外上线。 曾以132万最高同时在线人数位列Steam历史第二。 韩服由RPG开发,腾讯发行。 将于明年春季推出。
据媒体统计,2022年腾讯关停的游戏项目不超过26个,版号支付也将中断一段时间。 当时,腾讯面临新老游戏衔接不畅的压力。 据时代周报记者统计,2022年的SPARK腾讯游戏大会将发布12款新机型。
不过,上述游戏行业从业者告诉时代周刊记者,此次新版本中自研IP的占比较小。 发布会上提到的产品《暗区突围》是腾讯的原创IP,不过今年已经上线了。 这或许说明,腾讯对自研IP的信心还不够。
去年初,腾讯自研游戏《黎明觉醒:活力》上线。 一位接近腾讯的人士告诉时代周报记者,该游戏获得了内部奖项。 此前腾讯曾对这款游戏寄予厚望,但上线后表现却不如预期。 这可能与收到版本号晚,玩法变老有关。
在这样的情况下,此次的新品发布,承载着腾讯游戏业务去年下滑的希望。
米哈幽雅第二个“原神”?
另一方面,米哈游已经成为腾讯在游戏行业的有力竞争者。
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“很多人会说,腾讯是不是很怕米哈游?但显然这家新的外部公司为行业提供了一个很好的思路。??” 腾讯集团中层总工程师马晓义在发布会当天接受媒体采访时,主动提到了米哈游。
腾讯确实借鉴了米哈游等游戏新势力的“思路”。 此次发布的新品特别偏向于二次元品类,堪称示范。 不过,腾讯和米哈游选择的路径还是存在明显差异。 相对而言,腾讯游戏业务的传播范围更大,项目之间存在赛马,存在优胜劣汰机制。 腾讯擅长投资。 其与所投资的公司共同开发,获得IP并自研手游,获得国外游戏代理权的案例较多。 米哈游相对更专注于二次元赛道的自主研发,以敢于投入大量资金研发而著称。
《原神》之后,米哈游越走越远,而《崩坏:星际铁路》又重现爆款之势,势必增加腾讯等传统游戏厂商的压力。
统计显示,《崩坏:星际铁路》全球上线15天。 凭借高买量和高投入,该游戏的海外iOS端、海外版iOS和微软端共产生了至少6500万港元的总收入,约合4.5万港元。 如果算上国外安卓终端,收入会更高。
《崩坏:星际铁路》的热度甚至不及《元神》初期。 据Tower数据显示,上线首周,游戏全球??下载量是同期《原神》的1.6倍,收入是同期的1.3倍。
与此同时,国外的游戏格局也发生了变化。 4月26日上线的《崩坏:星际铁路》已经位列4月中国手游海外收入榜第7位。 米哈游和腾讯都有两款游戏进入榜单前十。
“米哈游一贯的强项,包括音乐、美术、精细的3D建模、华丽的表演,都在这款游戏中展现得淋漓尽致。” 有网友在网上发表评论。 另一游戏开发商告诉时代周刊记者,从开发的角度来看,《崩坏:星际铁路》体现了高度的产业化。 可以看到,游戏的很多技术都是从《原神》中复用的,直观上表现为内容扎实冒险岛海外sf,产业化本来就是游戏厂商的强项。
在明年2月的2022中国游戏产业峰会上,米哈游创始人兼总裁刘炜曾谈到产业化的重要性,他表示“没有产业化的生产流水线,一个过万人的研发团队很难做到做同样质量的大型游戏。对于产品来说,我们可能至少需要半年的时间来更新版本,但目前《元神之神》的版本更新维持在6周。
刘炜还提到,《崩坏:星际铁路》将是一次产业化能力的集中展示。 |
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