来聊一聊外挂的那些事,你知道几个?

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adykywojy 2023-4-16 20:16:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
战火纷飞的战场上,就在双方胶着的时候,一道身影从天而降。 身形轻如酒仙,攻击却快如雷霆,而那个不凡的高手却同时刀枪不入……这不是言情小说里的场景,也不是武侠小说里的场景。一部抗战剧的剧情,在很多游戏中,这是每天都会发生的事情。

外挂不仅让这些崇尚公平竞争的玩家被“表演”,抛出一句祖安语录,更破坏了游戏环境,让无数优秀作品落下帷幕。 明天,我们就来说说这些作弊的事情。



我们仍然不知道我们今天看到的东西的名字

插件,即“Add-on”,虽然是一个统称,但指的是任何一种与主程序一起运行的附加程序。 现在好像已经变成了一种特殊的称呼,很多玩家直接把外挂定义为外挂。

外挂的故事还得从中国第一批图文网游的诞生说起。

如果说《北大英雄传》等MUD游戏的流行标志着中国网游迈出了第一步,那么《万王之王》《石器时代》等图文网游的诞生则是时代的进步。



《石器时代》是一款非常有纪念意义的游戏,不仅因为它给很多90后玩家带来了美好的回忆,更因为它是第一款外挂改版的网游。

日本CHS开发的程序“sade”是“石器时代”初期最流行的外部程序。 出来。

《石器时代》作弊几乎横行,官方也纵容这些外挂程序的存在。 即使玩家组队,也不欢迎不使用作弊的玩家。

同时,多功能外挂也大大丰富了玩家的游戏体验。 像“变速蠕虫”这样的插件让游戏模式变得更加轻松简单。 官方并不反对这些行为。 后来《传奇》的“及时雨”,再到现在《剑网3》《魔兽世界》的外挂辅助工具,可见一个好的外挂可以优化游戏体验。



如果这种良性的作弊完成了游戏,那么多的作弊会让游戏变得鸡肋。

《暗黑破坏神》系列依然是一款以“刮”为主的游戏,而《暗黑破坏神III》则在原作的基础上加入了天梯排行榜等多人元素。



很多暗黑破坏神玩家应该都听说过“黑暗兄弟”外挂。 其强大的功能几乎是惊人的。 除了反复刷刷大大小小的秘境,还能贴心地为玩家保存特定入口的武器。 如果玩家只需要一种属性的特定武器,插件会手动分解其他属性的“垃圾”。



更贴心的是,《暗黑兄弟》为游戏中的每个流派都编了对应的代码,任何bd流派都可以轻松挂机。 就连开发者本身也是玩“神职人员”这个职业的前辈,所以这个外挂作为神职人员的操作水平其实并没有落后于玩家的实际操作。

你以为这就是《暗黑兄弟》的全部功能吗? 那将是一个大错误! 对于这些赛季玩家来说,每个赛季的英雄等级和剧情进度都会清空,一切从头开始,所以外挂又要派上用场了。 除了手动为玩家推送剧情外,它甚至可以帮助玩家手动匹配武器类型。

不禁想,秘籍这么厉害,玩家还需要做什么?



和《刷》游戏一样,不得不提南梦宫的《全境封锁》,它不同于《暗黑》系列以PVE为主的游戏模式。  《全境封锁》PVP模式的引入,也让游戏中的网络作弊越来越让人难以忍受。

由于没有PVP模式,这些使用“黑暗兄弟”的玩家通常不会去威胁其他玩家的利益,而大多数使用“黑暗兄弟”的玩家也不会让自己的角色冲到天梯榜尾,加上后面暴雪还移除了《暗黑破坏神3》中的交易模式。 如果没有死很多骗子,他们就没有什么问题了。

“暗区”是玩家在《全境封锁》中可以自由PK的地方。 在“暗区”中,玩家拥有独立的关卡,死亡惩罚要严厉得多。 被杀死的玩家将失去经验和战利品也可以被其他玩家掠夺。



这些在暗区谋生的玩家们,都在竭尽全力的提升自己的武器。 就在全副武装的玩家们得意洋洋地踏入黑暗区域大门的时候,一道快如闪电的身影骤然窜出,伴随着淡黄色的闪电魔兽世界私服飞天外挂,玩家就这样了。

“原力战士”,《全境封锁》的玩家们尊称这群作弊者,就像《星球大战》中那群手握手套的战士一样,这些作弊者就像身怀绝技的武林前辈,在天际翱翔枪林弹雨瞬移,轻轻来到你的身后,然后把你的死缓放在枪杆子上。 不管你是夜袭者还是钳工,遇到原力,无偿赠与。



现在看来,《全境封锁》的爽,不仅仅是南梦宫的芋头服,还有那群肆无忌惮的原力战士。 如果说PVE模式的作弊让人不爽,那么PVP模式的外挂就让人恶心。

说起竞技模式的外挂,就不得不提这些FPS游戏了。

FPS游戏是作弊的温床,因为FPS游戏非常依赖流畅度。 上面提到的游戏都是先把数据上传到服务器,然后服务器下发指令给客户端。 但在FPS游戏中,战斗往往是眨眼之间发生的。 所以,上面提到的这种方式,极大的影响了玩家的体验,而现在能在微秒级来回传输数据的服务器,成本是几十倍。 通常游戏制造商负担不起。

因此,FPS游戏的数据是在本地进行处理,直接将结果反馈给服务器,而不用等待服务器返回的数据去“指挥”客户端。 这些情况相当于《亮剑》里的李云龙跳过了上级的指示,直接吞并了平安城,先斩后奏。



这给许多作弊者提供了将捏造的虚假结果上传到服务器的机会。 在这种情况下,虽然他们把自己变成了刀枪不入,可以飞天瞬移的战士,但服务器还是坚信不疑。 虽然除了FPS游戏,这些把大数据放在客户端的网游也不能幸免,但《地下城与骑士》的入镜外挂和武器+99想必也给不少人留下了深刻的印象。



这种作弊的过程非常简单和暴力。 首先更改数据,然后上传到服务器,达到欺骗的效果。 开发者虽然对本地文件进行了加密,但无非是加了一把可以轻松暴力打开的锁。 从《穿越火线》到《守望先锋》,再到最近没落的《APEX英雄》和《逃离塔科夫》,这种外挂就像平时割了又长的芸豆。 原因就在于生产成本很低,实际疗效却出奇的好用。 往往我们还没有记住这个插件的名字,下一个更强大的插件就已经诞生了。

《原力觉醒》背后是一条极其庞大的产业链

“买不买?不买就补兵!”

如果说外挂是游戏的某种附属品,那么外挂背后的产业链就像坏疽一样,往往让人望而生畏。

有谁知道如何使用插件?

工作室里的商人,寻找挑战的黑客,不想投入太多精力却又想碾压所有人的玩家……庞大的受众自然而然地推动了整个外挂开发行业。



《地下城与骑士》就是一个很好的反例。 在腾讯没有加大防外挂力度的时候,除了闪杀外挂,搬砖的工作室也仿佛黑潮一样肆虐着整个游戏。



与带来的收益不成反比的是,秘籍的获取往往非常简单。 这些企图不劳而获的玩家,只要在网上一搜,就会弹出大量便宜又好用的秘籍。 而且我们之前也提到过,这种外挂几乎没有制作成本。 基于薄利多销的套路,普通玩家的外挂市场已经发展壮大。



外挂市场在吸引了大量客户后,坚持“一站式服务”的原则,为用户提供多项售后服务。 前面提到的“黑暗兄弟”就是一个很好的反例。 下单后,客服会将玩家拉入售后群,远程协助安装金手指。 同时,在服务器进行大规模测试时,客服也会提醒群内玩家近期不要使用外挂。

同时,随着外挂市场的壮大,这些制作人的技能也越来越纯熟。

现在很多外挂开发者已经能够破解游戏服务器的防火墙,从而破解内部漏洞,然后将破解后的数据传输到玩家的设备上。 这些做法非常耗费精力,但并非没有。

与这些开发技术相匹配的是,另一条针对低端客户的产业链也逐渐出现。



“卢本伟作弊”的风波,在此前成为了游戏圈的爆炸性风波。 虽然自始至终蓝洞和斗鱼都没有对风波做出任何表态,但这件事却让不少玩家再次将目光放到了“主播开场”上。 等等”的事情。

与主播平时使用的外挂相比,主播使用的外挂要高调得多,也中级得多。 往往观众在直播间看到的是正常的游戏画面,但是在主播的笔记本电脑上,虽然已经是视角+自瞄的世界了。 这时候,问题就不再局限于作弊本身,考验的是主播的唱功和现场表演能力。

与此同时,定制化插件也应运而生。 除了制作可以应对直播的分屏插件外,插件开发者还脑洞大开,满足了他们这种想碾压所有人的诉求。 从《吊死路飞》到《一指禅》,原本公平的战场变成了神与神的厮杀舞台魔兽世界私服飞天外挂,着实让人叹为观止。

反作弊,一场持久战

自外挂诞生之日起,各反外挂团队就与黑客展开了一场永无止境的胶着大战。 这是一场注定不公平的战争。 流向市场,但游戏公司需要权衡各种激励措施,因此必须考虑对策。

比如《逃离塔科夫》为了减少作弊,就实行了锁区操作,因为作弊的大部分都是中国玩家。 虽然这可以看作是游戏对中国作弊者的惩罚,但在一定程度上失去了中国市场带来的巨大利益。



其实很多平台也推出了反作弊系统,比如Steam平台上的VAC系统(Valve),《绝地求生》采用的系统,国外腾讯的反作弊系统。

这一反作弊系统的推出,相当于一把双刃剑。

比如steam平台的VAC系统就是以惩罚着称的。 如果服务器检测到作弊和作弊,该账号将被永久禁止进入受VAC保护的服务器。 相对于高惩罚,VAC对很多高端外挂的识别率并不是很高。

腾讯使用的系统也存在很多问题。 它具有系统级权限,会在进入游戏前启动。 它在监控进程和隐藏游戏显存的同时收集各种数据。 一旦发现问题,就会采取不同的措施。 这些“宁可误杀也不放过”的检测机制,因为内核驱动是用来接管系统级权限的,黑屏、卡顿、死机是很常见的问题。



要知道,这些检测手段与市面上的一些“流氓插件”几乎无异,因此这些手段也招致了很多人的指责。 事实上,“游戏流畅度”和“防作弊强度”始终难以平衡。 有人说,等云游戏模式上线,外挂就彻底清零了,但这三天要多久呢? 到达?

甚至还有反作弊系统难以衡量的“数学作弊”。 从“宏键盘”到机械设备,人们的作弊手段五花八门。 其实,彻底杜绝作弊的方法不在节目本身,而在于如何引导人们树立正确的价值观,让“公平竞争”的理念深入人心。

在那之前,这场战争会持续多久?
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