《原神》全角色收益曲线、圣遗物思路推荐

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ludmilarak 2023-3-23 08:15:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
在《原神》中,出现的角色是相当多的。 搭配圣物的时候一定要考虑角色的属性,战斗方式,是辅助还是输出寻仙人物初始属性,输出是物理伤害还是元素伤害等等。激励做。 还是挺麻烦的。 这份《原神》全角色圣物搭配毕业面板属性参考,让你一步到位。 会简单明了地介绍每个角色的最终属性和预期的疗效。 我们去看看吧。



《原神》全角色收益曲线、圣物推荐思路、参考面板属性:

前言不多说,开门见山

条款和条件:

1.风雷岩属性角色不加入熟练收益曲线

2、绘制辅助特征曲线的方法还在研究中

3.覆盖率100%精通的是没有完成量化测试的,暂时可以忽略

4.“参考板”还需要更多意见,欢迎提交

5.绘制曲线的前提是将角色本身的“加成”属性包含在初始值中,然后分析投入资源的收益。

但图中标注的值是实际面板值

要创建的内容:

1、大部分角色的掌握覆盖率还没有得到可靠的数值。 欢迎您提出建议,非常感谢!



2.“参考面板” 由于部分角色没有练习过或没有实际经验,需要您的讨论意见。

3.配角不适用于强攻属性图,还在研究如何评估配角的属性收益

4.香菱等经常绑定本尼特的角色需要增加一条攻击曲线

保证金公式:

命中/伤害:

MRn=1+3/(3n+197)

抗断裂性能:

n∈[1,20]

MRn=1+1/(204+n)

n∈(20,171]

MRn=(20000+(n+30)^2)/(20000+(n+29)^2)

n∈(171,+∞]

MRn=(3+2%(n-170))/(3+2%(n-171))

元素掌握:

SPn=25(6n)/9(6n+1400)+1;  MRn=SPn/SP(n-1)

身体伤害

MRn=1+1.875%/(1+(n-1)*1.875%)

注:草图为MR-1的图片

特殊情况修复:

威力攻击和增伤曲线只需要将角色突破的“天赋”属性作为初始值,替换掉原公式中的一些常量或分段区间即可。

核桃:

突破 +38.4% 暴击伤害

半血 +33% 火焰伤害



10级E生命6.26%转化为攻击

13级E生命7.15%转化为攻击

6条生命+100%风暴率寻仙人物初始属性,抗性200%,持续10s;  CD60s



圣物推荐创意

生活的利润不理想,不要刻意堆砌生活

伤害加成装就行,不用担心稀释

精通沙(星丘限定)/生命沙、火杯、暴击头

子属性优先级:

双暴(偏暴率)>精通(限星丘)>比例生命>比例力量命中>数值力量命中≥数值生命

参考面板:

Goma 25000血(熟练沙)/ 32000血(生活沙)



其他装备:22000血(熟练沙)/28000血(生活沙)

精华1护魔界E攻击3300(精通沙)/3800(生命沙)

其他装备E力打击2700(精通沙)/3200(生活沙)

双暴70/210+(破防装备); 双风暴70/160(非破防装备); 全命暴击王

大蒸气破防11w+(humo); 其他装备8w+

欣妍

突破+24%攻击力

6 次命中,50% 防御力转换为强力攻击(仅限重击)

13级E级五级护盾:1905+306%防御

E盾下角色伤害+15%

防御白值799

攻击白值249,加上装备临时值800



事实上,即使你专注于重击,如果你想堆积力量打击,你可以直接堆积力量打击,防御提升的效率只有一半

防御对盾的收益:MR=(1905+306%*(799*(1+nd)))/(1905+306%*(799*(1+(n-1)d))



圣物创意推荐:

您可以选择损坏小陀螺

宫时沙≥防御沙、物理伤害/火杯(子流派)、 (暴击)头

动词优先:

双暴(自适应)>倍率攻击力≥百分比防御力

参考面板:

攻击力1700-2000(攻沙攻);  1300-1600(防御沙)

防御900-1200(锣打沙);  1400-1700(防御沙)

双暴70/140(破防装备);  60/120(非防御破装备)

开盾陀螺最后一击破防6400+(强攻杯);  6100+(防御杯)
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