《魔幻:传奇》(Magic:Legends)在游戏前线者的封面上得到了点赞,在该游戏中,暗黑破坏神风格的游戏玩法与《魔幻:汇聚》世界相交。自从上周PC上的Magic:Legends进入公开测试状态以来,从现金商店提供的一切到技术故障的所有内容都已受到严格审查,因为玩家开始研究他们的角色和进度中心。目前,《 Magic:Legends》仅在PC上可用,但免费游戏预计将于今年晚些时候在Xbox和PlayStation上正式发布。我们最近深入研究了该游戏,您可以在此处查看!
在有关公开测试版状态的介绍中,执行制片人史蒂夫·里科萨(Steve Ricossa)谈到了自开放日以来就出现的许多担忧。您可以在此处查看整封信,如果您对Magic:Legends完全不感兴趣,那么可能应该这样做。突出显示的要点是重大变化和快速变化,这些变化可能使事情朝着正确的方向发展。
首先,突出显示性能问题。在我玩游戏的过程中,出现了许多技术故障和错误。他们正在解决这些问题。那挺好的! 第二章通过课程获利是一个大问题。最初,Dimir Assassin类只能在现金商店中以较低的跌落率(或在公开市场上通过淫秽的黄金)获得。现在,将Dimir Assassin类添加到了战斗通行证(包括免费赛道)的顶点,因此任何人都可以在假设自己玩得很多的情况下得到它。与最初的货币化模式相比,这是一个非常大的转变,这是一个可喜的转变。
这封信中其他重要的相关内容包括精简教程,使玩家新咒语的掉落率加倍,缩短了进入真实游戏的时间,并使玩家可以更快地探索游戏中的新选项。这些都是不错的决定,因为辛苦的入职过程让玩家徘徊了几个小时,基本的首发卡都在想着定制方面何时开始。新卡的获取率将使玩家进行更多的实验并找到他们感兴趣的协同作用在他们忙于事件的时候。
Magic:Legends仅在公开测试版中启动,但是这些更改在发布后很快出现是有希望的。再过几周和几个月,我们就会看到游戏的状态!关注兔子ip,了解最新的游戏资讯。兔子IP是知名的动态ip代理服务供应商,致力于为用户提供各种场景所需的全国IP代理服务。一键切换ip,自动过滤重复,高效实用,安全可靠。
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