尽管《暗黑破坏神2:复活》是提前泄漏的,但它仍然是BlizzConline出现的最大事件之一,而经典的《 Dungeon-Crawler》的更新版本对视觉效果做出了重大改进,导致几乎看起来像是全新的游戏。目前,暴雪在改版游戏方面的成绩不尽人意,尤其是在《魔兽争霸III:重制版》由于缺少功能和有意义的改进而发布后受到各种批评。玩家可能想知道《暗黑破坏神2:复活》是否会遭受同样的命运,开发人员正在采取措施避免这种情况得发生,并且他们将与粉丝一起使用alpha测试。 暗黑破坏神2:复活
制片人马修·塞德奎斯特(Matthew Cederquist)在暴雪嘉年华(BlizzCon)上对GameSpot的亚历山德罗·菲亚里(Alessandro Fillari)表示,不久还将进行一项技术性Alpha测试,这将允许玩家提供迄今为止有关游戏的反馈,暴雪将尽其所能实施。但是,如果开发人员在设计新版本时感觉到某些偏离原始公式的地方太远,则它尚未实施,因此对于玩家来说,它仍然应该像Diablo2。
设计师Andre Abrahamian说,该团队知道在最初的《暗黑破坏神2》启动该项目时需要维持其核心游戏玩法。它也不是要替代该游戏,因为两者都可以通过Battle.net获得。如果玩家喜欢旧版本的《暗黑破坏神2》依然可以畅玩旧版本。 暗黑破坏神2:复活
该游戏将基于1.14版,这是玩家可以使用的当前版本,因为该团队首先致力于提供真实的体验。但是,它知道此版本中的平衡并不完美,因此将来可能会进行调整。首先,暴雪似乎希望新版本得暗黑破坏神2,而不是实际存在的旧版本暗黑破坏神2。
尽管重制版给予了玩家触发原始视觉效果的选项,但重制版中缺少了原始游戏的几个关键功能,例如自定义战役支持,这意味着玩家无法再使用该功能。这个会引发一连串的粉丝抱怨。《暗黑破坏神2:复活》在BlizzCon 2021上宣布,并将于今年晚些时候发布。该游戏将具有可玩的Alpha版本,暴雪可以在该版本中收集支持者的反馈,以避免出现其他Warcraft3情况。
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