《魔兽世界》经典怀旧套装制作总监Holly与制作经理兼软件工程总监Brian在暴雪线上嘉年华座谈会上深入挖掘《燃烧的远征》。 最新消息,您可以到我们的平台网站了解,也可以咨询客服人员详细解答!
《魔兽世界:燃烧的远征》未来规划、角色及服务器介绍
《燃烧的远征》特色
与所有内容更新一样,《燃烧的远征》也为玩家们带来了一系列值得探索的内容。 在即将到来的和后续的内容更新中,玩家会发现:
·新台湾等待探索:穿过黑暗之门到达铁炉堡。
·两个新的可玩种族:作为血精灵为部落而战,寻找新的奥术源泉; 或者作为德莱尼人加入联盟,那些从达拉然流亡的人将会找到新的家园。
竞技场:召集你的盟友,在试炼竞技场或鲜血之戒等竞技场的 2v2、3v3 或 5v5 战斗中证明你的 PvP 实力。
·飞行坐骑:操控铁炉堡的飞行坐骑,在虚空风暴的混沌天空中展翅飞翔魔兽世界燃烧的远征私服,飞越染上邪能的阴暗月谷。
· 征服艰难的突袭和地下城:粉碎闪亮的堡垒,征服 Keep 的 5 人英雄地下城。 或者组团踏入卡拉赞10人副本的鬼楼大厅,计划在25人副本太阳之井高地迎接与基尔加丹的巅峰较量。
·珠宝加工:入门级珠宝加工专业,将带有重量的宝石镶嵌到武器套筒中。
奥尔多和先知:在洛丹伦的奥尔多和先知之间做出选择,以获得他们的独家奖励
· 为部落创造一个圣战士或为联盟创造一个萨满祭司。
·升级到70级,获得新的职业技能,更多精彩。
《燃烧的远征》
和《魔兽世界》的经典怀旧服一样,我们在重现13年前的《燃烧的远征》过程中也面临着诸多挑战。 其中一个挑战是如何将此内容更新的所有数据(内容、游戏规则、敌人行为等)转换为现代代码,以保留我们多年来所做的固有技术改进、性能改进和错误修复。
因此,我们需要将超过 750,000 行数据从 2022 年左右的格式转换为我们今天使用的格式。 幸运的是,我们敬业且才华横溢的工程师可以利用脚本的力量使转换过程变得更容易——但我们不能完全依赖手动转换。 我们运行新客户端以查看原始 的表现,并将其与新的 转换进行比较以验证它是否达到预期。
《魔兽世界:燃烧的远征》未来规划、角色及服务器介绍
我们还希望确保在过渡过程中,保留之前所做的错误修复,以便玩家可以在“魔兽世界经典”和“燃烧的远征”中享受相同的体验。
我们花了很多时间审查过去的参考代码,以确保我们在保留错误修复的同时达到目标。 由于《燃烧的远征》正式发行已经 13 年了,我们还必须确保我们的回忆是真实的。 时间很容易改变我们的认知,而我们眼中的错误其实是原作《燃烧的远征》的实际操作形式。 为此,可靠的检测资源至关重要。
我们今天使用的代码可以进一步保证客户端的稳定性。 以前服务器是独立的,现在可以享受到云基础架构带来的便利。 这使我们能够避免许多问题,例如当玩家尝试进入地牢或团队副本时出现的“实例未找到”错误。
继承此类数据有时会产生意想不到的结果。 在早期测试期间,我们发现血精灵女装不见了,但顾客认为她们仍然穿着精美。 我们注意到纹理分配不正确,但衬衫上的几何图形仍然清晰可见。
最初,德莱尼在角色创建屏幕上的个头太小了——但真正的问题是德莱尼正在展示丹莫罗的角色创建屏幕,而且它的镜头高度只适合矮人和侏儒。
我们在地狱火半岛也看到了一大片水域,但这里应该没有水域。 铁炉堡没有诺森德通常拥有的海洋,但我们最终设法解决了这个问题。
一些未来的变化
我们对魔兽世界怀旧服的指导原则是尽可能忠实地还原游戏。 在新的《燃烧的远征》中,我们仍然想尽最大努力还原原版《燃烧的远征》的体验,确保在本次内容更新中保留玩家期望体验的基本要素。 我们还将进行一些调整,以确保玩家前往诺森德时的体验一如既往。
在《魔兽世界》经典怀旧服中,我们特意重现了原版游戏中“法术批量结算”的行为。 虽然这主要是技术过时的产物,玩家们都渴望在《魔兽世界》经典怀旧服中还原它,但要想真正做到“原汁原味”,我们也应该保留它。 不过仙居批量结算有个先天的问题,那就是玩家会被延迟。 最后,玩家报告了许多法术和能力的错误,例如闪光法术或闪电法术是否正常工作。 事实上,正是延迟导致了按预期施放的能力。 在燃烧的远征中,此行为将被移除以改善整体体验。
挑战突袭的玩家现在也可以获得更多经验。 当玩家回到他们最喜欢的突袭时,我们希望为他们提供他们期望的挑战。 因此,我们正在删除我们在后续内容更新中对地牢和突袭所做的更改,以使其中的首领更具挑战性。 然而,当最初的 Boss 设计如此具有挑战性以至于变得令人沮丧时,我们很有可能会保留一些改动。 举个反例:原版穆鲁有很多阻碍不朽法术的疗效,所以施法者经常进不了队。 我们已经修复了这个问题,但是当 Boss 在太阳之井高地处于活动状态时,我们仍然保留更改 - 但健康削弱应该会恢复到原来的状态。 玩家们还是希望能够挑战早期版本的boss,希望利用自己丰富的经验打败之前无法对付的boss。 我们也想为玩家提供这个机会。
PvP 和阵营平衡
我们想保持派系的认同感,但我们也注意到部落和联盟的圣武士圣印并不平衡,部落的鲜血圣印比联盟的复仇圣印更强。 为解决此问题,部落和联盟角色仍将在 64 级时学习他们阵营的印章,但在 70 级时,他们将获得对方阵营的印章。
我们都会改变玩家组成竞技场名单的方式。 当竞技场首次在燃烧的远征中上线时,玩家数量必须与所选模式相匹配。 如果玩家参加3v3竞技场,单人只能有玩家。 这意味着,如果有人暂时无法上场,那么全队都将无法到场。 在新的《燃烧的远征》中,我们放宽了允许团队包含所选模式所需玩家数量两倍的要求。 这样当玩家需要继续参加竞技场联赛时,就可以更换其他玩家。
我们还计划使用现代配对算法,让玩家能够更快地匹配到类似的对手,同时在后续赛季中保留订购竞技场武器的评级要求。
血精灵和德莱尼
当“燃烧的远征”预补丁发布时,玩家将可以在黑暗之门打开之前抢先体验血精灵和德莱尼种族。 通过这种方式,玩家可以提早升级,以便与朋友一起到达铁炉堡。
《魔兽世界:燃烧的远征》未来规划、角色及服务器介绍
内容阶段
为了让玩家体验到比较新的内容,与朋友保持同步魔兽世界燃烧的远征私服,我们制定了《燃烧的远征》后续内容更新发布的暂定计划,分为5个阶段。 与所有早期开发内容一样,这种方法很可能会改变,我们期待玩家的反馈。
·第一阶段:卡拉赞、格鲁尔神殿、玛瑟里顿祭坛开启
第 2 阶段:蛇祭坛、风暴要塞和竞技场第 1 赛季
第 3 阶段:海加尔山之战、黑暗祭坛和竞技场第 2 赛季
第 4 阶段:Zu 和竞技场第 3 季
第五阶段:太阳之井和竞技场第四季
满足玩家多样化需求
我们希望能够满足《魔兽世界》经典怀旧服玩家的多样化需求。 无论是选择体验“燃烧的远征”内容,还是坚守经典的“魔兽世界”怀旧服,我们都希望为玩家提供选择“燃烧的远征”补丁何时上线的机会。
未来,目前的《魔兽世界》经典怀旧服将成为燃烧的远征服,你可以在这里体验《燃烧的远征》及其内容更新。 补丁发布当天,玩家会选择使用自己角色所在的服务器,你是想继续体验《燃烧的远征》的内容,还是想继续体验《魔兽世界》的经典怀旧服
您可以单独为每个角色做出选择。 这允许玩家选择他们想要的游戏体验。 他们可以使用可以穿越黑暗之门的满级角色,随着下一次内容更新踏上冒险之旅,创造新的血精灵或德莱尼角色,体验新的菜鸟区。 或者让还没有满级的角色留在旧世界的经典服务器里,继续自己的冒险,和小伙伴一起畅游。
如果玩家还没有体验过《魔兽世界》经典怀旧服的全部内容,或者是希望马上去铁炉堡的《燃烧的远征》粉丝玩家,我们将提供直接升到58级的机会。这个角色每个账号只能使用一次,不能在旧世界的经典服务器使用,也不能用于新加入的血精灵或德莱尼种族。 晋升的角色会在基础副本中拥有一些白色武器,一个40级的坐骑技能,一个坐骑。 新创建的角色不会拥有任何职业技能,现有角色晋升后会保留当前选择的职业技能。
如果你决定继续怀旧玩魔兽世界经典,你可以加入旧世界经典服务器。 此类服务器将在《燃烧的远征》前夕补丁上线时开放。 |
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