情怀能否让玩家买单? 2017年最受期待的手游大盘点
[摘要]DNF手游在官群内玩家的爆料下,游戏已经在12月5日静静的开启了第五次测试,预计在2017年3-4月份公测。《龙之谷手游》于2016年12月7日,《龙之谷手游》公布开启终极测试。时光荏苒,离移动游戏爆发的2013年,转眼过去了四年。纵观手游之局,也从当年的鱼龙混战,变成了现在的大厂雄踞。大浪淘沙,洗去的是浮躁和铅华,留下的是用心之作。虽然四年之中,IP和情怀始终唱着自己的主角戏,然而经过市场的检验,笔者觉得:IP之大未必乐成,情怀之深也需用心血来灌溉。
2017年,更多的IP之作袭来,他们也在运营商的强势宣传下,成功吸引了玩家的眼球。但是,它们在上市之后能否走得更远,就要看谁的心思更深了。
《仙境传说RO:守护永恒的爱》
开辟商:心动游戏 骏梦网络
运营商:心动游戏
最新测试消息:2017年3月1日全平台公测
http://p1.qhmsg.com/sdr/456__80/t019b3658633d137b0c.jpg
14年前的端游期间,正是网游稀缺的时代。2003年,《仙境传说》(RO)进入中国,Q萌的画面、新鲜的交互元素,让一批中国玩家无可救药地爱上了这款网游。然而,RO端游的运气却十分坎坷,上线之初便饱受私服和外挂的困扰,运营公司几度更换,仍然逃脱不了国服的两度停服的命运,RO成为了许多玩家的心殇。
RO手游的到来,可以说是一种情怀,游戏公司也尽量在人设、操纵上保留端游时代的代入感,希望端游时代的遗憾,能在手游之中得到弥补。
当然,除了情怀,我们还需要新的血液。这款游戏采用了时下重度手游比力常见的“MMORPG交互+卡牌类养成”的设定,玩家可以举行转职、交友、团战等实时互动,也能感受到卡牌类的脚色培养体系。这些都算是为了迎合90后、00后所采用的设定。
游戏由Gravity官方授权,于2015年夏季正式曝光。2016年8月,《仙境传说RO:守护永恒的爱》初次测试。近日官方宣布,游戏将于2017年1月19日开启不限号测试,2017年3月1日全平台公测。
《地下城与勇士》手游
开发商:韩国Neople
运营商:腾讯游戏
最新测试消息:五测,预计在2017年上半年公测
http://p0.qhmsg.com/sdr/456__80/t01718dc6710ae9f9a4.jpg
DNF于2008年公测,即不停刷新业界眼球。最高同时在线从100万、200万,迅速飙升至2016年的500万,这在格斗网游中恐怕算是前无古人,预计也后无来者。DNF到底好玩在哪里?也许是经典的卷轴式出现、也许是庞大而且更新极快的职业系统、也许是地下城副本战斗和爽快的打击感……等等,不管如何,DNF屹立八年不倒,并且同时在线还不断飙升,说明了玩家情怀至坚,实在是难能可贵。
DNF手游国服依然是由腾讯署理。根据现在的资料来看,主人公是网游版中最受欢迎的女枪手。而之前韩国方透露:本次的DNF手游分为3D版和2D版两个版本。其中,2D版是比较原汁原味还原PC版的版本;而3D版则是加入了特殊技能,从而组合出富丽的连招。2D版预定于今年年内在中国地域测试;至于3D版本则预定于今年年内先在韩国上市,日本等其它地区则是在2017年年内陆续推出。
另外:国内消息:DNF手游在官群内玩家的爆料下,游戏已经在12月5日悄悄的开启了第五次测试,预计在2017年3-4月份公测。
《龙之谷(专区 论坛)(微博)手游》
开发商:Eyedentity Games
运营商:腾讯游戏联合隆重游戏
最新测试消息:2016年12月7日终极测试
http://p5.qhmsg.com/sdr/456__80/t0119136a8c3384c4a5.jpg
2010年,《龙之谷》端游出世,当时是由盛大代理运营。那个时候,端游已经鲜有现象级游戏诞生,无论自研,还是代理的大作,很多都没有运营成功。在当时国内的环境下,《龙之谷》作为一款动作网游,采用了华丽的3D建模,以独特的无锁定战斗模式和出色的打击感,获得了众多动作游戏玩家的青睐。配合以盛大强势的宣传覆盖,成为2010年最吸引玩家眼球的游戏。
到2010年Q2,《龙之谷》的在线人数凌驾70万人。而《龙之谷》在端游时代全球用户达到2亿,如此强大的IP改编成手游,顺理成章。
《龙之谷手游》保留了端游PVP特色玩法,比如1V1 PK天梯赛、4V4保护队长、8V8公会玩法等,并大幅度降低职业之间的不平衡性,又将操作的要求提高到新的层次。
《龙之谷手游》于2017年6月份举行首轮测试,2016年12月7日,《龙之谷手游》宣布开启终极测试。
《仙剑奇侠传幻璃镜》
开发商:软星科技(上海)有限公司
运营商:百度游戏
最新测试消息:2016年10月27日封测
http://p7.qhmsg.com/sdr/456__80/t01f337c7f041d43922.jpg
大仙剑这个超大的IP这里就不用再说了,重点来说说这部手游,因为仙剑也出过了好几部手游了,那这部手游到底有什么不一样的地方?今天说的这部《幻璃镜》是上海软星开发的,上软在单机时代的重要作品有《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传·问情篇》、《仙剑奇侠传四》,都是响当当的大作。
《幻璃镜》主要基于《仙剑奇侠传四》的世界观设定,所以算得上是正统续作。游戏回到神、魔、仙、妖、鬼、人的仙剑六界架构,同时战斗操作由回合制改为即时制。游戏被称为仙剑衍生手机游戏,主题为“生存”。游戏一个值得关注的地方是浓浓的日系画风(为啥我闻到了浓浓的《阴阳师》的味道),这也让《幻璃镜》承受了“这不是仙剑”的批评,不过游戏测试后,玩家对AR彩蛋、古风配音、驭灵系统都表示满意。
2016年10月27日,《仙剑奇侠传幻璃镜》开启了首次技术稳定性测试,测试结束后,官方宣布游戏次日留存率达到87%,7日留存率超过60%。对于后面的测试时间,官方暂时还没有宣布,让我们来静候佳音。
《邪术禁书录》手游
开发商:网易游戏
运营商:网易游戏
最新测试消息:待定
http://p3.qhmsg.com/sdr/456__80/t01267cd7b1c00661a3.jpg
这是一部比较火的日漫IP。2016年,二次元手游大放异彩,也更坚定了游戏厂商去购买高人气去购买动漫IP的决心。在日本,《魔法禁书目次》累计发行量现已超过1500万部,当之无愧为日本宅文化标杆性作品;在中国宅文化生态圈,《魔法禁书目录》拥有的粉丝近2000万,动漫里的角色也在中国斩获了大量的粉丝。
2016年7月21日,网易游戏曝光了《魔法禁书目录》正版手游,游戏主要遵循日本常规RPG规律来进行制作,玩家可以在“魔禁”的学园都市里到处闲逛,提供给玩家的是一整个城市。画面上,尽管“魔禁”是个二维动画,但游戏却是采用全3D来呈现。
目前游戏还在封闭开发中,官网上也没有公布太多的信息,估计明年才能开测。
页:
[1]