初见彩虹岛 发表于 2023-3-30 00:09:39

《魔兽世界》怀旧服只有“情怀”吗?游戏行业早期的几款火爆游戏

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随着游戏行业的发展,玩家身份的改变,游戏硬件的更新,游戏呈现碎片化、即时化。 无论是从MOBA游戏的火爆,还是近期吃鸡类FPS游戏、自走棋类游戏的盛行,都不难看出疲态。 有人说,这样的游戏已经正式消失在历史舞台上了。 不过《魔兽世界》怀旧服时隔15年再次上线。 全球已有65台服务器,累计玩家人数约30万。 这无疑是给了修炼者一个响亮的耳光。 同类游戏真的没有生存空间吗? 询问以下问题以获得答案。

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1.从“你设计游戏我来玩”到

“谁来设计我想玩的游戏”

归根结底,游戏是一种计算机软件,是游戏玩法和游戏规则的载体。 在一开始业界一片空白的时候,设计师们觉得这样的玩法和游戏规则可能会受到玩家的追捧,玩家之间的对话类似于:“加油,这游戏很好玩,一起来玩吧。” 渐渐地,游戏的种类越来越多,玩家的选择也会更多。 在评选过程中,将进行比较,形成心目中的排名和评选条件。 比如时间有限,就选择单节奏游戏; 如果你想和同学一起玩,就选择同学正在玩的游戏; 一旦有了这样的排序,潜在的,我心里肯定会有一种期待,或者说我想象的比较关卡是一个什么样的游戏。 玩家之间的对话类似于:“如果XXX能做成游戏,一定很好玩。” 这种变化是消费市场需求的体现。 互联网给了人们现实生活中的第二个社交平台。 抛开“逃避现实”等负面论调不谈,PC端或联通端背后的人都希望自己是抽象的,客观存在于互联网中。 从这点来看,同类游戏是否能直接满足条件。

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2、怀旧服只有“情怀”吗?

游戏界早期的几款热门游戏,至今仍为玩家津津乐道。 随着即将关闭或更新的服务器,《奇迹》、《传奇》、《魔兽世界》等旧版本的私服从未停止过。 虽然官方打压,但即使新玩家说这样的私服依然存在,但进入私服的玩家数量依然庞大。2018年以来,大量早期火爆游戏的IP被移植重做,以怀旧之名回归市场。 流行了一段时间后,他们很快又归于平庸。 如果只是“情怀”,那么所有的怀旧游戏都应该如此,就连暴雪本身也不看好怀旧服开服初期的运营情况。 不过《魔兽世界》怀旧服开服数月以来,除了没有降温外,逐渐呈现上升趋势。 新玩家或者没有体验过60级版本的玩家不断涌入。 他们都悄悄建立了怀旧服务ID。“感情”应该是消耗最快的爱情,一般人不会因为情结而花费大量的时间和金钱,就像一个人会为了“感情”去买冰淇淋,而不是只为整个人省下冰淇淋夏天,因为会有更多更好的选择可以替代,当且仅当没有一个选择可以替代这个冰淇淋,冰淇淋的选择才能独一无二。 玩家对《魔兽世界》怀旧服的认可,是对目前同类游戏设计和游戏规则的否定。“感受”只是一个开始条件。 这是一大堆移植游戏,同样打着怀旧的幌子,但玩家数量却在快速下滑,甚至有的不经过公测就难以运营。 归根结底,还是因为开发者或设计者更面向投资人而非玩家群体,缺乏对游戏规则的适配或改变,轻氪金,没有真正产生玩家认可度的游戏规则。 现在的游戏市场并不是没有能力做出新的游戏世界架构,也不是没有提升游戏操作体验的装备。 问题是有多少勇气去尝试从0到1的过程。

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3. 碎片化的游戏时间会干扰吗?

RPG游戏开发

《魔兽世界》怀旧服上线前的讨论大多会集中在游戏机制过于硬核,玩家难以在碎片时间集中精力体验上。 虽然他们承认游戏规则,但在谈起自己的经历时,他们都会有所保留。 根据坤元团队在《游戏行业研究报告》中收集的数据,日均1小时以上的游戏时长不足数据的50%,课余娱乐是消费市场的主流。 但是开服之后,无论是自己的游戏体验,还是同伴的热情呼唤,大部分人还是可以参与到游戏体验中来。RPG游戏的数据留存和成长体验,能够充分满足新老玩家的需求。 这也说明,游戏的规则或者说玩法的设定,一直都是玩家在游戏中关注的第一要素。

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4.有毅力的球员

说到《魔兽世界》怀旧服,不得不提的是2016年暴雪与法国最大的怀旧魔兽私服(又称N服)的几轮谈判,官方对私服的打击从未有过柔软的。 早在2009年魔兽世界私服架设服务器,暴雪就起诉了一家名为“”的私服运营商,要求赔偿8800万港元,最终被起诉。N服务唯一的特点就是采用完全免费的模式,尽可能规避法律风险,但实际上是徒劳的。2016年4月,暴雪向N服发出律师函,N服随后停服。 还在公益请愿网站上呼吁暴雪CEO,希望暴雪能够撤诉。 三天之内,获得了1800人的支持,累计超过26000人向暴雪请愿。 暴雪与N服在2016年6月进行了友好会面,商谈怀旧服重开事宜,并发布官方声明,在2017年暴雪嘉年华上正式开放怀旧服。 无法确认《魔兽世界》的玩家是否幸运,N服负责人也半是讽刺的表示“没有这种怀旧的私服和玩家的贡献,就没有官方的怀旧服务器。” 由于网游数据存储的特??殊性,大部分网游不会有“从私服怀旧到官怀旧”的过程,但事实证明,玩家为了玩到自己喜欢的游戏可以不择手段。

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日本一款悬疑题材游戏,名为《英雄之城》。2012年游戏关停后,一群自称“绝密工作室”的人创建了自己的私服,却秘密运营了6年。2017年,《激战》的服务器因为机房发生事故被炸毁,很多服务器设备被炸毁。 在修复过程中,两名技术人员发现了一个可能严重影响游戏延迟的bug。 在《激战》剩最后一口气的情况下,两位技术人员一直在利用私人时间研究修复BUG,大大提升了游戏画面的升级。 世界上还有很多这样的游戏爱好者。 他们不想赚钱,只希望自己热爱的游戏能够在世界上存活更久。 虽然代码数据文件很容易被破坏和丢失,但也很容易永久保存。 不是每款游戏都能像《魔兽世界》那样活到happy 。 很多时候,玩家不得不眼睁睁看着自己喜欢的游戏下线停服。 官方不要和玩家一样处境,多交流,往往会得到一些意想不到的收获。 玩家们的各种“救国运动”魔兽世界私服架设服务器,其实都是对政府无声的示威和批判。

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《魔兽世界》怀旧服的走向是一个值得游戏行业深思的现象。 在相互了解的同时,抛开怀旧“情怀”的研究,扎根于游戏规则、游戏形式、游戏体验的研究与创新。 依然有辉煌的未来!

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排版:张进喜

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